【VALORANT】パッチ11.08の最新情報について!|大規模バランス調整の全貌が明らかに

【VALORANT】パッチ11.08の最新情報について!|大規模バランス調整の全貌が明らかに


VALORANT パッチ11.08がきた!|大規模バランス調整の全貌をお届け

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パッチ11.08の概要

2025年のシーズン終盤を迎え、VALORANTに大規模なバランス調整が実施されました。今回のパッチ11.08は、戦術的な駆け引きを重視し、アビリティーとガンプレイのバランスを見直す重要なアップデートです。

パッチの主な目的

  • 競技的な対話の強化 - 攻撃側と防衛側の駆け引きをより戦略的に
  • 適応と戦略の重視 - 無造作なユーティリティー使用を抑制
  • カウンタープレイの機会増加 - 対抗手段をより明確に

エージェントアップデート

全般的な変更

パッチ11.08では、各種デバフ効果に統一性を持たせ、プレイヤーの反応をより直感的にしました。

視界悪化の調整

対象エージェント:フェイド、オーメン、レイナ、スカイ

  • 視認範囲拡大: 5m → 7m

スタン効果の統一

対象エージェント:ブリーチ、ゲッコー、ネオン、アストラ

  • スタン時間: 全て 2.5秒 に統一

スティム効果の統一

対象エージェント:ブリムストーン、KAY/O、レイナ

  • リロード時間短縮: 90%
  • 発射速度上昇: 10%
  • 武器構え時間短縮: 90%
  • ブレ回復速度上昇: 10%

イニシエーター大幅調整

イニシエーターは固有アビリティーのクールダウンが延長され、より戦略的な使用が求められます。

ブリーチ

フォールトライン

  • クールダウン: 40秒 → 60秒
  • 発動時間短縮: 1.2秒 → 1.1秒
  • スタン時間: 3.5秒 → 2.5秒

フラッシュポイント

  • フラッシュ時間: 2秒 → 2.25秒 (強化)

ローリングサンダー

  • 範囲幅: 23m → 18m
  • スタン時間: 6秒 → 4秒
  • 必要ポイント: 9 → 8

フェイド

ホウント

  • クールダウン: 40秒 → 60秒
  • 発動時間: 2秒 → 1.5秒

ナイトフォール

  • 効果時間: 12秒 → 8秒
  • 範囲幅: 24m → 20m
  • 衰弱ダメージが時間経過で減少せず、常に75ダメージを維持

ゲッコー

全般

  • 回収クールダウン: 10秒 → 20秒

ウィングマン

  • 体力: 80 → 60

スラッシュ

  • 体力: 200 → 180

KAY/O

ゼロ/ポイント

  • クールダウン: 40秒 → 60秒

フラッシュ/ドライブ

  • 下手投げフラッシュ時間: 1.5秒 → 2.25秒 (強化)

ヌル/コマンド

  • 発射速度上昇: 15% → 10%
  • 武器構え時間短縮効果追加: 10%
  • ブレ回復速度上昇追加: 10%

ソーヴァ

リコンボルト

  • クールダウン: 40秒 → 60秒

デュエリスト調整

ネオン

ハイギア

  • バッテリー完全回復時間: 20秒 → 60秒 (大幅延長)
  • フルバッテリーダッシュ時間: 12秒 → 16秒

リレーボルト

  • スタン時間: 3.5秒 → 2.5秒

レイナ

リーア

  • 体力: 80 → 60

エンプレス

  • リロード時間短縮: 25% → 10%
  • 発射速度上昇: 15% → 10%
  • 武器構え速度: 25% → 10%
  • ブレ回復速度: 25% → 10%

ヨル

ヨルは大幅な弱体化を受けました。チーム連携がより重要になります。

ゲートクラッシュ

  • 体力: 60 → 20 (大幅減少)
  • テレポート時に音が発生するように変更

フェイクアウト

  • フラッシュ時間: 3秒 → 2秒

ブラインドサイド

  • フラッシュ時間: 1.75秒 → 1.5秒
  • フラッシュ減衰を他エージェントに合わせて統一

ディメンショナルドリフト

  • ドリフト中にブラインドサイドやフェイクアウトの設置不可

ウェイレイ

サチュレート

  • 行動妨害時間: 4秒 → 3秒

コンバージェントパス

  • アルティメット発動時の残像削除
  • 行動妨害時間: 7秒 → 6秒
  • 発動時間: 2秒 → 1秒
  • 範囲幅: 18m → 13.5m
  • 移動速度上昇: 15% → 10%

レイズ

ブラストパック

  • 滞空時にスロウの影響を受けるように変更

コントローラー調整

アストラ

グラビティウェル

  • 弱体化時間: 5秒 → 2.5秒
  • クールダウン: 45秒 → 60秒

ノヴァパルス

  • スタン時間: 3.5秒 → 2.5秒
  • クールダウン: 45秒 → 60秒

ネビュラ

  • クールダウン: 25秒 → 35秒

ブリムストーン

スティムビーコン

  • 発射速度上昇: 15% → 10%
  • 移動速度上昇: 15% → 10%

オーメン

ダークカヴァー

  • クールダウン: 30秒 → 40秒

パラノイア

  • 弾速上昇: 16m/秒 → 20m/秒
  • 射程短縮: 32.5m → 25m

ヴァイパー

  • 初着弾衰弱ダメージ: 30 → 10

センチネル大幅調整

センチネルは陣地防衛の要として、より明確な駆け引きができるように調整されました。

ヴァイス

アークローズ

  • フラッシュ予備動作開始時点で破壊可能に
  • 成功時の通知削除
  • フラッシュ時間: 2.25秒 → 2.0秒
  • 破壊後クールダウン: 45秒 → 60秒

シアー

  • 発動条件を調整し、より使いやすく変更

レーザーヴァイン

  • 体力: 40 → 20

スチールガーデン

  • 発動時間: 3.4秒 → 4.4秒
  • 半径: 32.5m → 26m

サイファー

スパイカメラ

  • ステルス機能追加
  • 非アクティブ時8m以内で発見可能
  • アクティブ時12m以内で作動音聴取可能
  • 破壊時クールダウン: 45秒 → 60秒

トラップワイヤー

  • 発動時間短縮: 1.5秒 → 0.9秒 (PC版)
  • スタンと麻痺デバフ削除
  • 即座にスロウ状態に変更

キルジョイ

タレット

  • 破壊時クールダウン: 45秒 → 60秒
  • 再起動時間: 0.5秒 → 2秒
  • タギング移動速度低下: 29.5% → 50%

アラームボット

  • 体力: 50 → 20
  • 再起動時間: 1秒 → 2秒

デッドロック

グラヴィネット

  • クールダウン: 40秒 → 60秒

バリアメッシュ

  • 体力: 400 → 300
  • ミニノード体力: 570 → 480

ソニックセンサー

  • スタン時間: 3.5秒 → 2.5秒

セージ

バリアオーブ

  • 体力: 400 → 300
  • 生成時間: 3.3秒 → 2秒
  • バリア体力: 800 → 600

マップアップデート

パール - Bサイト調整

  • Bロングからの長距離射線を削除
  • サイト内戦闘を促進する配置変更
  • リテイクがより容易に

アビス - 防衛力強化

Bサイト

  • サイト内戦闘の改善
  • メイン設置後の高リスク化

中央

  • 中央からBメインへの通路改善
  • マクロ判断の迅速化

マッププール変更

追加

  • パール
  • スプリット

除外

  • ロータス
  • アセント

武器アップデート (PC版)

ライフル

スプレー射撃の有効性を向上させる調整が実施されました。

ブルドッグ

  • 横方向射線切替時間: 0.37秒 → 0.6秒
  • 切替確率: 6% → 10%

ファントム

  • 横方向射線切替時間: 0.37秒 → 0.6秒
  • 切替確率: 6% → 10%
  • ブレ抑制弾数: 6発 → 8発

ヴァンダル

  • 横方向射線切替時間: 0.37秒 → 0.6秒
  • 切替確率: 6% → 10%
  • ブレ抑制弾数: 4発 → 6発

サブマシンガン

スペクター

  • 拡散上限低下: 1.5 → 1.3
  • タップ効率上昇: 2 → 3
  • 横方向射線切替時間: 0.18秒 → 0.28秒
  • ブレ抑制弾数: 4発 → 5発

スティンガー

  • 拡散上限増大: 1.3 → 1.5
  • 拡散上限到達弾数: 7発 → 6発
  • 縦方向反動曲線を強化

コンペティティブアップデート

重要なお知らせ

パッチ11.09以降の変更

  • 共有検知アカウントはRiot Mobile多要素認証(MFA)必須
  • コンペティティブのみ影響
  • その他モードは通常通りプレイ可能

報告カテゴリー追加

  • 「ランクの操作」カテゴリー新設
  • スマーフィング、ウィントレード、ブースティングはこちらを選択

Premier アップデート (PC版)

ステージ V25A6 開始

インバイト降格システム

  • 上位16チームは残留
  • それ以外のチームは降格
  • 降格チームは元のゾーンに配置

コンテンダー資格

2025年資格の期限

  • Stage V25A6終了で期限切れ
  • 2026年資格は新たな取得が必要

資格獲得条件

  • コンテンダー/インバイトでマッチプレイ
  • イモータル3以上到達
  • エリート5でプレイオフ1戦プレイ

VCTチームタグ

  • VCTパートナーチームのタグが表示
  • プロ選手の名前前にチームタグ表示
  • 既存の同名タグは変更要請

ゲームシステムアップデート

設置系アビリティーのプレビュー改善

  • サイファーのスパイカメラ
  • デッドロックのソニックセンサー
  • より正確な設置位置表示

まとめ:パッチ11.08で変わること

プレイヤーへの影響

  1. イニシエーター使用時

    • クールダウン延長により、より計画的な使用が必要
    • フラッシュは強化され、戦闘開始のツールとして信頼性向上
  2. センチネル使用時

    • オブジェクト体力減少により、破壊が容易に
    • カウンタープレイの機会増加
  3. 武器選択

    • ライフルのスプレー射撃が近距離で有効に
    • サブマシンガンの差別化が明確に
  4. マップ戦略

    • パール、アビスでサイト内戦闘が重要に
    • 新マッププールで戦略の見直しが必要

今後の展望

このパッチは、VALORANTをより戦術的で、駆け引きのあるゲームにするための大きな一歩です。アビリティーとガンプレイのバランスが改善され、プレイヤーの判断がより報われる環境が整いました。

適応には時間がかかるかもしれませんが、これらの変更は長期的にゲームをより健全でエキサイティングなものにするでしょう。


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