【オーバーウォッチ2】2025年7月25日パッチ情報まとめ!スタジアムバランス調整とアップデート内容を徹底解説

【オーバーウォッチ2】2025年7月25日パッチ情報まとめ!スタジアムバランス調整とアップデート内容を徹底解説


📅 2025年7月25日配信 - ホットフィックス(バランス調整)概要

オーバーウォッチ2では2025年7月25日にスタジアムのバランス調整を目的としたホットフィックスが配信されました。このパッチでは2025年7月23日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能となっています。

スタジアムのバランス調整内容

タンクヒーローの調整

D.Va(ディーヴァ)

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〈マイクロ・ミサイル〉強化系のビルドは現在、安定的かつ高いダメージ出力を誇るため、バースト・ダメージ量と長期戦におけるパフォーマンスの両面でこちらの想定を上回っていますとのことで、以下の調整が実施されました。

レジェンダリー ロードアウト - パワー

  • ダメージ・ボーナスが350%から325%に減少

自動カウンター・システム - パワー

  • 〈マイクロ・ミサイル〉の自動発射に要するダメージ軽減量が100から150に増加

ダメージヒーローの調整

フレイヤ

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〈ボーラ・ショット〉強化系のビルドは、特に武器強化系ビルドと比べると、パフォーマンス面で劣っていますとして、以下の強化が実施されました。

リトル・トラップ - パワー

  • ミニ〈ボーラ・ショット〉のダメージ減少率が50%から40%に減少

鎧袖一触 - パワー

  • ダメージの持続時間が2秒から3秒に延長

メイ

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「スノーボール」(雪玉)の移動速度低下の効果は、簡単に発動できる現状を考えると、少し強すぎますという理由で調整されました。

スノーボール - パワー

  • 移動速度低下率が30%から15%に減少

サポートヒーローの調整

ジュノ

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「メディマスター」の効果は、クリティカル・ヒット強化系ビルドのキーアイテムとして見ると不十分ですとして強化されました。

メディマスター - パワー

  • クリティカル・ヒット時のダメージ倍率が1.25から1.5に増加

7月23日大型アップデート内容

新イベント「仲間がいれば百人力」チャレンジ

7月30日から8月25日までの期間中、グループを組んでマッチを規定数(2回、4回、6回)こなすたびに、トレジャー・ボックスが1個手に入る「仲間がいれば百人力」チャレンジを実施します。

チャレンジのポイント

  • グループプレイで効率よくトレジャーボックス獲得
  • 「1勝すると2マッチ分としてカウント」のルールも適用される
  • 最大3個のボックスを効率よく獲得可能

ジャンクラットのトレジャー・ハント

8月2日と8月3日には、マッチを規定数(2回、5回、10回)こなすたびに、トレジャー・ボックスが1個手に入るデイリー・チャレンジも開催されます。期間中に最大9個のボックス獲得が可能です。

🔧 一般的なアップデート

UI・機能改善

  • 新たに手に入れたカスタマイズ・アイテムをヒーロー・ギャラリーで識別する際に便利な「New」タグの改良
  • 関連機能「すべて確認済みにする」を復活

ライバル・プレイ「ドライブ」イベント

シーズン17ではライバル・プレイ限定イベント「ドライブ」が開催されます。

ドライブイベントの特徴

  • ドライブ・ポイントを従来のコア・ゲーム・モードとスタジアム両方のライバル・プレイで入手できるようになりました
  • シーズン限定シグネチャーなどの豪華報酬
  • 前シーズン制覇者はプレステージ仕様へとアップグレードも可能

主要ヒーローのバランス調整(7月23日分)

タンクヒーロー

D.Va

  • ヘビー・ロケット - メジャー・パークの調整
    • ロケットの弾数が8発→7発に減少
    • 直撃ダメージが7→5に減少
    • 爆発ダメージが14→22に増加

オリーサ

  • アーマーが325から300に減少
  • エネルギー・ジャベリン - サブ・アビリティ:クールダウンが6秒から7秒に延長

ダメージヒーロー

フレイヤ

  • リバースドロー・クロスボウ - メイン攻撃:ダメージが30から25に減少
  • 弾薬数が12から15に増加

ハンゾー

  • 嵐ノ弓 - メイン攻撃:投射物の基本サイズが0.1メートルから0.125メートルに拡大
  • 龍撃波 - アルティメット・アビリティ:1秒あたりのダメージが300から400に増加

トレーサー

  • パルス・ピストル - メイン攻撃:拡散のアングルを3.0度から3.5度に変更

サポートヒーロー

ジュノ

  • メディブラスター - メイン攻撃:距離減衰の開始位置を20メートルから25メートルに変更
  • グライド・ブースト - アビリティ1:空中でブーストを発動した後に進行方向を変えると、ブーストの加速が弱まるようになりました

ゼニヤッタ

  • 調和のオーブ - アビリティ1:1秒あたりの回復量が30から35に増加
  • 心頭滅却:1秒あたりの回復量が300から400に増加

マップアップデート

フラッシュポイントマップの大幅リワーク

SURAVASA(スラバサ)の変更点

  • 上階へとより簡単にアクセスできるよう、ポイントの外壁に箱を追加
  • 市場への入り口を明確にするために、サイネージとプロップの数を削減
  • 戦略の多様化を目的として、テンプル - ルインズ間に新たな裏道を設置

NEW JUNK CITY(ニュージャンクシティ)の変更点

  • 「ハンマー・ミル」のエントランスを拡大すると同時に、内部の柱をスリム化し、脇の入口を拡大
  • アリーナ下層部の各エリアの間に、格子付きの通路を設置
  • ポイントの脇に設けられたメインのチョーク・ポイント2か所を拡大し、横へとわずかにずらしたほか、オーバーハング部分を削除

スタジアムモードのアップデート

新ヒーローアイテム

D.Va専用:プリズム・アーマー - サバイバル・ヒーロー・アイテム(コモン)

  • +25アーマー
  • アーマーを持っている間、ビームのダメージを15%軽減できる
  • コスト:2,000

UI改善

  • アーマリー内のアビリティの詳細が常に表示されるようになりました
  • アナとアッシュのスコープ用視点の仕様を変更 - 三人称視点からスコープ用視点へと移っている間、フェードアウトするようになりました

🛠️ バグ修正

主要な修正点

  • トップ5のハイライトで発生していた音ずれの不具合を修正
  • 三人称視点で〈ブースター〉と併用した際に発生していた〈ディフェンス・マトリックス〉のVFX関連の不具合を修正(D.Va)
  • 6v6でAATLISを遊べない不具合を修正

プレイヤーへの影響と戦略考察

メタへの影響

今回のパッチで最も注目すべきはD.Vaのマイクロミサイル強化ビルドの弱体化です。これにより、他のタンクヒーローの採用率上昇が期待されます。

おすすめの対応策

  1. D.Vaプレイヤー:マイクロミサイル依存から脱却し、他のビルドも検討
  2. フレイヤプレイヤー:ボーラショット強化ビルドの積極的活用
  3. メイプレイヤー:スノーボールの移動速度低下効果減少を考慮した立ち回り

📈 今後のアップデート予定

開発者は次のシーズン18では、さらに大規模なパークのアップデートを予定していますと述べており、不人気または低パフォーマンスのパークを幅広くリニューアルする予定です。

まとめ

2025年7月25日のホットフィックスは、スタジアムモードのバランス調整が中心でしたが、7月23日の大型アップデートでは多くの要素が改善されました。特に新イベントやマップリワーク、UI改善など、プレイヤー体験の向上に焦点を当てたアップデートとなっています。

今後もオーバーウォッチ2の最新情報をお届けしますので、ぜひチェックしてください!

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