【オーバーウォッチ2】2025年9月16日パッチ詳細解説 - シーズン18中期アップデート完全ガイド

【オーバーウォッチ2】2025年9月16日パッチ詳細解説 - シーズン18中期アップデート完全ガイド


はじめに

オーバーウォッチ2のシーズン18が中期アップデートを迎え、大型のパッチが配信されました。今回のアップデートは「Blink, build, and flip the meta!」をコンセプトに、トレーサーのスタジアム参戦をはじめ、ファントムシーブスとのコラボレーション、アニバーサリー2025イベントなど、盛りだくさんの内容となっています。

このパッチによってメタが大きく変化する可能性があるため、競技プレイヤーからカジュアルプレイヤーまで、すべてのプレイヤーが知っておくべき情報をまとめました。

主要な新コンテンツ

トレーサーがスタジアムに参戦

最も注目すべき変更として、オーバーウォッチの看板ヒーローであるトレーサーがついにスタジアムモードに追加されました。

新パッシブ:Chronal Crux

  • アイテムとキャッシュから得られるヘルス、アーマー、シールドが25%減少

追加された専用パワー

  • Flash Fist: ブリンク使用後1秒間、次の近接攻撃がアビリティパワーの影響を受け、追加ダメージ+ノックバック効果
  • Get Stuffed!: 近接攻撃ヒット時にアルティメットチャージを5%獲得
  • Blink of an Eye: クリティカルヒット時にブリンクのクールダウンを0.5秒短縮
  • Auto Recall: ラウンド中1回、死亡時に自動でリコールを発動
  • Bullet Time: リコール使用時に弾丸を95%減速させる時間場を生成

ファントムシーブスコラボレーション

ペルソナシリーズとの期間限定コラボが開催中です(9月16日~29日)。

コラボ内容

  • 心の怪盗団をテーマにしたスキン
  • ネオンソーク美学のUI
  • マップに隠された秘密要素
  • メタバース風の演出効果

アニバーサリー2025イベント

オーバーウォッチ2の歴史を振り返る4週間のイベントが開催されます(9月16日~10月13日)。

週別スケジュール

  • Week 1: Mischief & Magic + Classic Launch Meta
  • Week 2: Mirrorwatch + Classic Moth Meta
  • Week 3: Totally Normalwatch + Classic Goats Meta
  • Week 4: Junkenstein’s Laboratory + Classic Golden Meta

獲得可能報酬

  • 伝説・エピックルートボックス
  • 限定ライフウィーバースキン
  • ミシックプリズム
  • その他記念アイテム

ヒーローバランス調整

タンクヒーロー

ハザード

  • スパイクガード(副アビリティ):ダメージ軽減率 65% → 60%
  • ヴァイオレントリープ(アビリティ1):ダメージ 80 → 70

ラマットラ

  • ネメシスフォーム(アビリティ1):ボーナスアーマー 250 → 275

ロードホッグ

  • スクラップガン:クリティカル倍率 1.5倍 → 2倍
  • ブリーザー:リソース回復率 10/秒 → 12.5/秒

レッキングボール

  • クアッドキャノン:最大弾薬 100 → 80
  • マインフィールド:地雷の持続時間 20秒 → 16秒

ダメージヒーロー

ゲンジ

  • 木の葉返し:クールダウン 8秒 → 10秒

ハンゾー

  • ストームアロー:通常の矢と比べて弾丸サイズが大きくなくなりました

トールビョーン

  • オーバーロード:持続時間 5秒 → 6秒
  • モルテンコア:毎秒ダメージ 160 → 190

ウィドウメイカー

  • グラップリングフック:クールダウン 12秒 → 10秒
  • ヴェノムマイン:総ダメージ 75 → 125

サポートヒーロー

ブリギッテ

  • シールドバッシュ:ダメージ 50 → 70

ルシオ

  • ソニックアンプ:弾丸あたりのダメージ 22 → 20

ウーヤン

  • ラッシングトレント:クールダウン 7秒 → 8秒
  • ガーディアンウェーブ:回復増幅持続時間 4秒 → 3秒、クールダウン 12秒 → 14秒

スタジアムアップデート

オリーサの強化

  • Scorched Earth: ダメージが20%から25%に増加
  • Shield Divergence: バリアがパッシブヘルス獲得から追加ヘルスを得るように変更
  • Supercharger: ベースヘルスが200から400に増加

シグマの調整

  • Maestro: 敵が影響を受けなかった場合、グラビティックフラックスのアルティメートチャージを50%返金
  • Volatile Gravel: アクリーションでダメージを与えると5%のアビリティパワーを獲得(最大4スタック)
  • Beam Splitter: 近接ダメージも軽減し、ダメージ軽減率が50%から75%に増加

メイの精密度報酬

  • Slowball: クリティカルヒット時の移動速度低下効果が30%になる新機能を追加

競技プレイの改善

リーバー補償システム

コア競技プレイに導入

  • グループ外のプレイヤーが離脱した場合、ランク進行度の損失を軽減
  • 高スキルティアでは効果が減少
  • 離脱したプレイヤーとそのグループメンバーは従来通りペナルティを受ける

スタジアム競技プレイでの成功を受けて、コアモードにも同様のシステムが導入されました。

カスタムゲーム機能の大幅拡張

スタジアムカスタムゲーム

新機能

  • フルAIボット統合
  • プリセット追加(スタジアムクイックプレイ、ランク戦)
  • 詳細なルール設定オプション

設定可能項目

  • 勝利必要ラウンド数(最大10)
  • 開始キャッシュ額
  • アイテムコスト倍率
  • パワー解放ラウンド
  • マーシールール設定

バグ修正とその他の改善

主要なバグ修正

  • ソーシャルタブからの観戦・ゲーム参加オプション消失問題を解決
  • グループ離脱機能の不具合を修正
  • バティストの進行度報酬が正しく付与されない問題を解決
  • ヒーローギャラリーでのチャーム・記念品表示問題を修正

ヒーロー固有の修正

D.Va

  • プレシジョンフュージョンパーク使用時のディフェンスマトリックス消耗率問題を修正

ベンチャー

  • バロウ能力後の後続アビリティ使用時の遅延問題を解決

ウーヤン

  • オーブ制御後の自動発射設定が適切に反応するよう修正

まとめ

今回のパッチは、シーズン18の中期アップデートとして非常に充実した内容となっています。特にトレーサーのスタジアム参戦は、機動力重視のメタへの転換を促す可能性があります。

プレイヤーへの影響

  • 競技プレイヤー: リーバー補償システムにより、より公平な環境でのランク戦が可能
  • カジュアルプレイヤー: アニバーサリーイベントで豊富な報酬を獲得できるチャンス
  • カスタムゲーム愛好者: AIボット統合により、これまで以上に多様なゲーム体験が可能

関連情報

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