【Minecraft】Mounts of Mayhemに新MOB追加!キャメルハスク・パーチド・馬の水泳実装を徹底解説

【Minecraft】Mounts of Mayhemに新MOB追加!キャメルハスク・パーチド・馬の水泳実装を徹底解説


Mounts of Mayhemに追加される新MOBたち

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Minecraft LIVE 2025で発表されたMounts of Mayhem(マウント・オブ・メイヘム)に、さらなる新MOBが追加されることが明らかになりました!ノーチラス、ゾンビノーチラス、ゾンビホースに続き、砂漠バイオームに新たな脅威が登場します。

今回追加される主な要素:

  • キャメルハスク(Camel Husk) - アンデッド化したラクダ
  • パーチド(Parched) - 新しい敵対スケルトン亜種
  • 馬の水泳機能 - ついに実現する待望の機能
  • 槍を持ったハスク - 騎乗戦闘を仕掛けてくる新たな脅威

これらの新要素は現在Javaエディションのスナップショットでテスト可能で、まもなくBedrockエディションのベータ版とプレビュー版でも利用可能になります!

新MOB①:キャメルハスク(Camel Husk)

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キャメルハスクの基本情報

キャメルハスクは砂漠バイオームに出現する新しいアンデッドMOBで、パッシブ(中立)な性質を持っていますが、その背中に乗るMOBは明らかに敵対的です!

キャメルハスクの特徴:

  • 出現場所:砂漠バイオーム(荒廃した土地の近くにも)
  • 性質:パッシブMOB(攻撃してこない)
  • 騎乗:ハスクやパーチドが乗っている
  • テイム方法:ライダーを倒すと自動的にテイム状態になる
  • 装備:サドル(鞍)を使用して騎乗可能

キャメルハスクの詳細情報

キャメルハスクは他の騎乗可能なMOBと同様にサドルを使って乗ることができ、ハサミを使ってサドルを取り外すことも可能です。通常のラクダと同様に2人まで乗ることができるため、協力プレイでの活用も期待できます!

従来のラクダとの違い:

特徴通常のラクダキャメルハスク
出現場所砂漠の村砂漠バイオーム全域
テイム方法サボテンで餌付けライダーを倒す
外見通常の茶色アンデッドグリーン
日光への反応問題なし日光で燃える
ライダーなしハスク・パーチド

キャメルハスクをテイムする方法

キャメルハスクをテイムするには、まず背中に乗っているハスクやパーチドを倒す必要があります。しかし、これは言うほど簡単ではありません!

テイム時の注意点:

  • 槍装備の脅威:ハスクは槍を持っており、プレイヤーに対して積極的に戦闘を仕掛けてきます
  • 2体同時の脅威:ラクダには2人乗れるため、ハスクとパーチドの両方を相手にする可能性
  • 高速移動:キャメルハスクは機動力が高く、逃げるのも追いかけるのも困難
  • 日光管理:テイム後は日光で燃えないよう屋根付きエリアでの管理が必要

新MOB②:パーチド(Parched)

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パーチドの基本情報

パーチドはMinecraftに追加される新しい敵対MOBで、砂漠バイオームに出現します。スケルトンの亜種として設計されており、独自の特徴を持っています!

パーチドの特徴:

  • 外見:砂漠に適応した乾燥したスケルトン
  • 武器:弓を装備し、矢で攻撃
  • 特殊能力:矢に当たると**弱体化(Weakness)**効果を受ける
  • 日光耐性:ハスクと同様に、パーチドは日光で燃えません
  • 騎乗:キャメルハスクに乗って出現することが多い

パーチドの戦闘特性

パーチドは即座回復のポーションでダメージを受け、負傷のポーションで回復します。また、再生とポイズンの効果を受けず、Smite(アンデッド特効)エンチャントから追加ダメージを受けます。

パーチド対策:

  • 遠距離武器:弓やクロスボウでの先制攻撃
  • Smiteエンチャント:アンデッドMOBに有効な剣の準備
  • シールド:矢を防ぐための盾の活用
  • 弱体化対策:ミルクや金のリンゴで効果を解除

革命的機能:馬の水泳が実装!

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長年の課題がついに解決

Minecraftで馬をテイムして基地に連れて帰ろうとしたら巨大な水域に遭遇する、という経験は誰もがしたことがあるはずです。リードを作る材料を探しに行くか、馬を押して進むしかなかったあの絶望感を、Mounts of Mayhemアップデートが解決します!

馬の水泳実装の詳細:

  • 全マウント対応:馬、ロバ、ラバ、ラクダなど全ての騎乗可能MOBが水を渡れるようになる
  • 自動泳ぎ:水中でも通常の移動と同じように操作可能
  • 長距離移動の効率化:海や川を越える際にリードや回り道が不要に
  • 探索の自由度向上:地形による制約が大幅に緩和

ゲームプレイへの影響

この変更は、Minecraftの探索システムを根本から変える可能性があります!

変化するシーン:

  • 拠点建設:水域を気にせず理想的な場所を選べる
  • 遠征の効率化:マウントでの長距離移動がスムーズに
  • リード不要:常にリードを持ち歩く必要がなくなる
  • レース・PvP:水を含むコースでの競争が可能に

砂漠バイオームが激変する理由

これまでの砂漠バイオーム

従来の砂漠バイオームは、比較的安全で退屈なエリアでした。ハスクが昼間も出現する程度で、特に危険な要素はありませんでした。

従来の砂漠の特徴:

  • ❌ 夜間のみ危険
  • ❌ 特別な報酬が少ない
  • ❌ 探索するモチベーションが低い
  • ❌ 戦闘の多様性がない

Mounts of Mayhem後の砂漠バイオーム

キャメルハスクとパーチドの追加により、砂漠での怠惰な旅は終わりを告げます。もう日光浴や穏やかな日の出を楽しむことはできません!

新しい砂漠の特徴:

  • 昼夜問わず脅威:日光で燃えないパーチドとハスクが常駐
  • 高速騎乗戦闘:キャメルハスクに乗った敵との追跡戦
  • 新しい報酬:キャメルハスクのテイムという目標
  • 戦術的な深み:槍を使った騎乗戦闘の導入

キャメルハスク騎乗戦闘の戦術

攻撃側の戦術

キャメルハスクに乗ったハスクとの戦闘は、これまでのMinecraftにない新しい挑戦です!

敵の攻撃パターン:

  1. 高速接近:キャメルハスクの機動力を活かした突撃
  2. 槍による突進攻撃:速度に応じた高ダメージ
  3. 2人乗り攻撃:前方からハスク、後方からパーチドの矢
  4. 逃走と再攻撃:距離を取って態勢を整える

プレイヤーの対抗戦術

効果的な対処法:

  • 地形の活用:サボテンや岩場を利用した防御
  • 遠距離攻撃:接近される前に弓やクロスボウで攻撃
  • 槍での迎撃:同じく槍を装備して騎乗戦闘で対抗
  • 分断戦術:パーチドとハスクを別々に処理
  • 夜間回避:視界が悪い夜間は避難

テスト版での先行体験方法

Java Editionでのテスト

これらの新機能は現在Javaスナップショットでテスト可能で、まもなくBedrockベータ版とプレビュー版でも利用できるようになります。

Java Editionスナップショット参加手順:

  1. Minecraft Launcherを起動
  2. 「起動構成」タブを開く
  3. 「新規作成」をクリック
  4. 「バージョン」で最新スナップショットを選択
  5. 新しいワールドを作成してテスト開始

Bedrock Editionでのテスト

ベータ版参加手順:

  1. Xbox Insider Hubアプリをダウンロード
  2. 「Insider コンテンツ」から「Minecraft」を選択
  3. 「ベータ版に参加」をクリック
  4. Minecraftを再起動

重要な注意事項:

  • テスト版は不安定な場合があります
  • 必ず新しいワールドを作成するか、既存ワールドをバックアップ
  • テスト版のワールドは正式版に戻せない場合があります

アンデッドMOBの共通特性

キャメルハスクとゾンビホースの類似点

これらのアンデッドMOBは、即座回復でダメージを受け、負傷のポーションで回復します。また、再生とポイズンの効果を受けず、Smiteエンチャントから追加ダメージを受け、ウィザーに狙われません。

アンデッドMOBの特性一覧:

特性効果
日光への反応燃える(馬鎧で防げる)
即座回復ダメージを受ける
負傷のポーション体力を回復
再生効果効果なし
ポイズン効果効果なし
Smiteエンチャント追加ダメージ
ウィザーの標的対象外
アルマジロの反応甲羅に隠れる

アンデッドマウント管理のコツ

日光対策:

  • 屋根付き厩舎:完全に日光を遮断する構造
  • 馬鎧の装備:馬鎧を装備することで、ゾンビホースが日光で燃えるのを防ぐことができます
  • 地下施設:完全に安全な地下での飼育
  • 森林エリア:木々の影を活用

夜間活動の推奨:

  • 主に夜間での騎乗使用
  • 昼間は厩舎で休ませる
  • 遠征は夕方から開始

ノーチラスアーマーの実装

ノーチラス専用装備システム

新しいノーチラスアーマーが追加され、銅、鉄、金、ダイヤモンド、ネザライトの5種類のバリエーションがあります。これは馬鎧とは別の、ノーチラス専用の防具システムです!

ノーチラスアーマーの特徴:

  • 5つのティア:銅 → 鉄 → 金 → ダイヤモンド → ネザライト
  • 入手方法:埋もれた財宝のチェストから入手可能
  • 装備対象:テイムしたノーチラスまたはゾンビノーチラス
  • 防御効果:水中戦闘時のダメージ軽減

アーマーのティア別性能予想

推定性能比較:

ティア防御力耐久値入手難易度
★☆☆☆☆容易
★★☆☆☆普通
★★★☆☆やや難
ダイヤモンド★★★★☆
ネザライト★★★★★最高最難

「Breath of the Nautilus」効果

新ステータス効果の詳細

ノーチラスまたはゾンビノーチラスに騎乗すると、プレイヤーに「Breath of the Nautilus(ノーチラスの息吹)」という新しいステータス効果が付与されます。

効果の特徴:

  • 酸素消費停止:騎乗中は酸素ゲージが減らない
  • 自動付与:騎乗すると自動的に効果が発動
  • 降りると解除:降りた瞬間に効果が消える
  • 溺死防止:長時間の水中探索が可能に

水中探索への影響

革命的な変化:

  • 従来:酸素ゲージの管理、頻繁な浮上、移動速度の遅さ
  • ノーチラス:酸素無制限、高速移動、戦闘能力

活用シーン:

  • 海底神殿攻略:時間制限なしでじっくり探索
  • 深海バイオーム調査:暗い海底の詳細な探索
  • 水中建築:長時間の作業が可能
  • 沈没船探し:広範囲の効率的な捜索

槍(Spear)の追加詳細

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槍の全ティアと作成方法

槍は木、石、銅、鉄、金、ダイヤモンド、ネザライトの7種類のバリエーションがあり、シャベルと同じクラフトレシピを斜めの形で使用します。

槍のクラフトレシピ:

[素材] [ 空 ] [ 空 ]
[ 空 ] [棒] [ 空 ]
[ 空 ] [ 空 ] [棒]

槍の2つの攻撃方法

槍には「突き(Jab)」と「突進(Charge)」の2種類の攻撃があります。プレイヤーが突進攻撃中に速く移動するほど、エンティティに与えるダメージが大きくなります。

攻撃方法の比較:

攻撃タイプ使用場面特徴ダメージ
突き(Jab)徒歩戦闘素早い連続攻撃、敵を押し戻す固定値
突進(Charge)騎乗戦闘速度に応じたダメージ増加変動値

Lunge(突進)エンチャント

槍専用のLungeエンチャントが追加され、一瞬の加速を得ることができます。これを使って敵を倒したり、オーバーワールドを素早く移動したりできます!

Lungeエンチャントの効果:

  • 瞬間加速:短時間の速度ブースト
  • 戦闘活用:突進攻撃のダメージ増幅
  • 移動活用:長距離移動の効率化
  • エリトラ連携:空中からの高速突撃

騎乗戦闘の新時代

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マウント別の戦闘スタイル

各マウントの特性を活かした戦術:

馬系マウント(馬・ロバ・ラバ):

  • 陸上での高速機動戦
  • 平原や草原での追跡戦に最適
  • 水泳機能により川や海も越えられる

ラクダ・キャメルハスク:

  • 2人乗りによる連携攻撃
  • 高い視点からの弓攻撃
  • 砂漠バイオームでの機動戦

ノーチラス・ゾンビノーチラス:

  • 水中での完全な戦闘優位
  • 海底神殿攻略での圧倒的有利
  • 酸素無制限による持久戦

ゾンビホース:

  • 夜間の高速移動
  • 馬鎧装備で昼間も活動可能
  • アンデッド特性を活かした戦術

PvPでの騎乗戦闘

マルチプレイでの新戦術:

  • 騎馬試合(Jousting):槍を使った一騎打ち
  • 海戦:ノーチラスを使った水上・水中戦闘
  • 砂漠の決闘:キャメルハスクでの追跡戦
  • 夜襲:ゾンビホースを使った奇襲攻撃

プレイヤーへの影響と活用方法

探索スタイルの変化

砂漠探索の革命:

  • 従来:退屈で危険の少ないバイオーム
  • 更新後:常に警戒が必要な緊張感あるエリア
  • 報酬:キャメルハスクという新しいマウントの獲得

水中探索の効率化:

  • ノーチラスによる長時間潜水
  • 海底神殿の完全攻略
  • 深海バイオームの本格的探索

戦闘システムの進化

新しい戦闘オプション:

  • 騎乗戦闘の戦術的深化
  • 槍による新しい攻撃範囲
  • マウント特性を活かした戦略
  • 速度とダメージの関係性

まとめ:Mounts of Mayhemが変えるMinecraft

Mounts of Mayhem(マウント・オブ・メイヘム)は、Minecraftのマウントシステムと戦闘メカニクスを根本から変革する革命的なアップデートです。キャメルハスク、パーチド、そして馬の水泳機能の追加により、探索と戦闘の両面で新しい体験が生まれます!

重要なポイントまとめ:

  • 砂漠バイオームの革命:キャメルハスクとパーチドにより、砂漠が最も危険で魅力的なエリアに
  • 騎乗戦闘の進化:槍を持ったハスクとの高速追跡戦が実現
  • 水泳機能の実装:すべてのマウントが水を渡れるようになり、探索の自由度が大幅向上
  • 戦術の多様化:速度連動ダメージシステムと新MOBによる戦闘選択肢の拡大
  • アンデッドマウント:キャメルハスクとゾンビホースのテイムと管理

今後の展望:

  • 2025年ホリデーシーズン(12月頃)の正式リリース
  • 現在Javaスナップショットでテスト可能
  • まもなくBedrockベータ版でもテスト開始
  • さらなる追加要素のサプライズ発表の可能性

プレイヤーへの推奨アクション

今すぐできること:

  1. テスト版で体験:Javaスナップショットで新機能を試す
  2. 準備を整える:装備や拠点の事前準備
  3. 戦術を考える:新しい戦闘システムの研究
  4. フィードバック:Mojangへの意見提出で最終版に貢献

正式リリース後の楽しみ方:

  • キャメルハスクハンティング遠征
  • 槍を使った騎馬試合の開催
  • 水泳可能マウントでの大陸横断
  • アンデッドマウントコレクション
  • 砂漠要塞の建設と防衛

このアップデートにより、Minecraftの探索、戦闘、そして移動の体験が大きく変わります。特に砂漠バイオームと水中探索は、これまでとは全く異なる魅力的なコンテンツに生まれ変わりそうですね!


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