【7 Days to Die】V2.2 Stable配信開始!ドローン・車両にロック機能追加、ルート上限撤廃など大幅改善

【7 Days to Die】V2.2 Stable配信開始!ドローン・車両にロック機能追加、ルート上限撤廃など大幅改善


7 Days to Die V2.2 Stableが配信開始!

本日、7 Days to Die の最新アップデート「V2.2 Stable」が配信開始されました。今回のアップデートでは、プレイヤーから要望の多かったドローンや車両のスロットロック機能の追加、ルートステージ上限の撤廃、バイオーム別ゾンビ出現率の調整など、ゲームプレイを大幅に改善する内容が盛り込まれています。

開発チームは「V2.3 EXPでさらに多くの素晴らしい内容をお届け予定」とコメントしており、今後のアップデートにも期待が高まります。

🆕 主な新機能

ドローン・車両・コンテナにロック可能スロット追加

待望の機能がついに実装!ドローンや車両、コンテナにロック可能スロットが追加されました。これにより、重要なアイテムを誤って移動してしまうリスクを大幅に軽減できます。

スプリントモードの自動実行機能

新たにスプリントモードの自動実行機能が追加され、長距離移動がより快適になりました。設定は「Hold/Toggle」から選択可能です。

Discord連携の改善

ゲーム内から直接Discordアカウントの連携解除が可能になりました。また、Discord友達リクエストのアバター表示も改善されています。

重要な変更点

ルートステージ上限の完全撤廃

これまでバイオームごとに設定されていた 「ルートステージ上限」が完全に撤廃されました。これにより、より自由度の高い探索とルート収集が可能になります。

撤廃された要素:

  • 全バイオームからlootstage_maxを削除
  • バイオームバッジのLootStageMaxブースト効果削除
  • ルートステージ上限関連のバフ無効化

バイオーム別ゾンビ出現率の調整

プレイヤーフィードバックを受けて、Plague SpitterとFrostclawの出現率を約50%削減しました。これにより、バイオーム探索時の難易度バランスが改善されています。

バイオーム別ゾンビ討伐チャレンジの更新

新しいタグシステムを導入し、バイオーム別のゾンビ討伐チャレンジを大幅に改善

  • 各バイオームでテーマゾンビ5体の討伐が必要
  • その他のアンデッド討伐数:5→10→15→20体と段階的に増加
  • テーマゾンビは自身のバイオームでは「その他」にカウントされない仕様

技術的改善とバグ修正

パフォーマンス最適化

  • Shadow Distance設定がUltra未満の場合、最終LODで影を無効化
  • AI活動マップの最適化により、隣接エリアの遅延処理を改善

UI・UX改善

  • BlockSpawnEntity UIの表示ショートカットを「Shift+Ctrl+右クリック」に変更
  • Pack Muleサウンドをプレイヤーのみに限定
  • スプリント設定の名称を「Sprint Lock」から「Sprint Mode」に変更

主要バグ修正

  • Rally Marker SFXループの問題を解決
  • Corpse Hanging Ropeが間違ったアイテムにダウングレードしていた問題を修正
  • コントローラー入力時のカメラ回転問題を解決
  • POIリセット時のTileEntity.CopyFromエラーを修正

その他の細かな改善

アイテム・装備関連

  • Nomad Glovesのダメージ統計表示を、Radiated/Charged/Infernal「エリート」ゾンビクラスでの使用を反映するよう更新
  • Bandolier Modの旧レガシー脚防具バフ、タグ、アイテムロジックをクリーンアップ
  • Muffled Connector modsのパッシブ値を表示値に合わせて更新

ローカライゼーション改善

  • goBiomeProgressionDescのローカライゼーションを更新
  • modArmorAdvancedMuffledConnectorsmodArmorMuffledConnectorsの説明文にAssassin Armorのインストール制限を追加
  • foodCropCornDescのコーンミールのスペル統一

プレイヤーへの影響

今回のV2.2 Stableアップデートは、プレイヤーの利便性向上ゲームバランスの改善に重点を置いた内容となっています。

特に注目すべき点:

  1. インベントリ管理の大幅改善 - ロック機能により誤操作を防止
  2. 探索の自由度向上 - ルート上限撤廃で制限のないアイテム収集
  3. バイオーム探索の快適性向上 - 強敵ゾンビの出現率調整
  4. チャレンジシステムの明確化 - 新タグシステムでより分かりやすく

今後の展望

開発チームは既にV2.3 EXPの開発を進めており、「さらに多くの素晴らしい内容」を予告しています。7 Days to Dieの進化は止まることなく、サバイバルゲームとしての完成度がさらに高まることが期待されます。

V2.2 Stableは現在Steam経由でダウンロード可能です。まだアップデートしていない方は、ぜひ最新版をお楽しみください!


※本記事の情報は2025年8月8日時点のものです。最新の詳細情報は公式サイトをご確認ください。

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